Die spielerisch gestaltete Trainingssoftware Garten wird seit 1986, jetzt in der 3.Programmauflage (Windows), gepflegt. Neben der klassischen Grafik finden Sie jetzt zusätzlich 3 weiter graphische Gestaltungen von Spielfeld und Figuren.
Das bekannte Spielprinzip "Snake" wird durch die Gestaltung und die verschiedenen Ablaufgestaltungen an therapeutische Erfordernisse angepasst. So gibt es verschiedene Spielfelder in 3 Größen (11x9, 16x26 und 24x39 Felder) und 3 verschiedene Spielfiguren. Die Ablaufgeschwindigkeit der Spielfiguren kann ab Tempo "Null", d.h. die Spielfigur bewegt sich nur auf Tastendruck, eingestellt werden. In der Kombination von Spielfigur, Spielfeld und Ablaufgeschwindigkeit lassen sich viele Schwierigkeitsgrade einstellen.
Die Steuerung erfolgt wahlweise mit Joystick, Cursortasten oder zweihändig per Tastatur. Empfohlen ist die zweihändigen Bedienung, so wird die visuomotorische Leistung trainiert und damit beide Hirnhälften stimuliert. Störreize, im Programm "Nervtöter" genannt, dienen dem Training der geteilten Aufmerksamkeit.
Die Spielfeldarten:
| Tafel | hier kann wie auf einer leeren Tafel mit Umrandung gearbeitet werden. Störreize gibt es hier nicht; dies ist die niedrigste Stufe der Handlungsplanung. |
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| Garten | Spielfeld mit per Zufallssteuerung eingestreuten Störfeldern und Störreizen, wenn in den Einstellungen gewählt; |
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| Labyrinth | Das Spielfeld ist wie ein Labyrinth, per Zufallssteuerung immer wieder neu generiert, aufgebaut. Wahlweise mit oder ohne Störreize; dies ist die höchste Stufe der Handlungsplanung. |
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| Die Spielfiguren: | ||
| Ameise | |
Die Ameise ist, abhängig von der Spielfeldgröße, nur ein Rasterquadrat groß und kann sich in alle 4 Richtungen bewegen. |
| Raupe | Die Raupe ist, abhängig von der Spielfeldgröße, zwischen 5 und 10 Rasterquadraten groß und kann sich nur in 3 Richtungen bewegen (vorwärts, links, rechts). |
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| Boa | Die Boa wächst ständig, einmal beschrittene Wege können nicht mehr begangen werden. Auch sie kann sich nur in 3 Richtungen bewegen (vorwärts, links, rechts) | |
| Einsatzbereiche | kognitives Training für Patienten nach neurologischen Schädigungen, Entwicklungsrehabilitation; | |
| Einsatzfeld | Training des Planungsverhaltens (exekutives Funktionstraining); Training der Konzentration, auch geteilte Auferksamkeit, hier im Umgang mit Impulskontrolle ; Training der visuomotorischen Koordination; | |
| Betriebssystem | Windows XP, Vista, WIN 7, Win 8.1, Win 10, Win 11 | |
| Hardwareanforderungen | Standard-PC, Lautsprecher/Kopfhörer |